<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>Статьи</title>
<link>http://www.stalker-base.com/board/</link>
<description>Статьи</description>
<lastBuildDate>Sat, 19 May 2012 13:30:39 GMT</lastBuildDate>
<generator>uCoz Web-Service</generator>
<item>
<title>Battlefield 3</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://lusipurr.com/wp-content/uploads/2011/08/battlefield3.jpg" border="0" align="absmiddle"></div>
<b><font color="#a9a9a9"><span style="font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;">Battlefield 3 — игра в жанре шутера от первого лица, разработанная студией DICE и изданная компанией <a href="http://bfgame.ru/index/bf3/0-34">EA</a>(Electronic Arts). 
Battlefield 3 — первая игра из основной линейки игр серии Battlefield, имеющая полноценную однопользовательскую сюжетную кампанию. Американский морпех, Генри Блэкбэрн, на допросе в ЦРУ рассказывает агентам о человеке по имени Соломон и угрозе, которую он представляет для США. Ему обещают помочь, но Блэкбэрн должен сказать, откуда он знает о Соломоне. Игра достаточно сильно похожа по физике на одиночку CoD MW3, возникает ощущение, что ты смотришь очень крутой голливудский боевик, причем управляешь действиями его главного героя. Ну и естественно красивая концовка к которой все герои кроме злодея и героя умирают и они остаются 1 на 1. Ну и конечно же побеждает Генри Блэкберн.<br></span></font></b>]]></description>

<link>http://www.stalker-base.com/board/6-1-0-12</link>
<category>Разное</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://www.stalker-base.com/board/6-1-0-12</guid>
<pubDate>Sat, 19 May 2012 13:30:39 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Fallout 3</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/7/74/Fall3.jpg" border="0" align="absmiddle"></div>
<font color="#a9a9a9"><b><font face="Comic Sans MS"><span style="font-size: 10pt;">Сюжет <a href="http://www.falloutsite.ru/fallout3.php">Fallout 3</a> продолжает развитие событий серии игр <i>Fallout</i>, действие которых происходит в мире, медленно возрождающемся после ядерной войны 2077 года. Время действия игры&nbsp;— 2277 год, её события происходят через 36 лет после событий игры Fallout 2. Как и в предыдущих играх серии, в <i>Fallout 3</i>
 фигурирует сеть подземных убежищ, построенная корпорацией Vault-Tec, 
как заявлялось, для спасения некоторой части населения Америки от 
последствий войны, хотя и вне убежищ присутствуют выжившие люди, 
находящиеся в гораздо меньшей безопасности. Главный герой игры&nbsp;— 
Одинокий странник, с малых лет живший в убежище №&nbsp;101. Хотя по его 
представлениям убежище с момента ядерной войны ни разу не открывалось, 
его отец однажды уходит наружу. Одинокий странник отправляется на его 
поиски, чтобы узнать причины ухода.</span></font></b></font>]]></description>

<link>http://www.stalker-base.com/board/6-1-0-11</link>
<category>Разное</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://www.stalker-base.com/board/6-1-0-11</guid>
<pubDate>Wed, 16 May 2012 14:37:33 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Raging Thunder 2</title>
<description><![CDATA[<div align="center"><br><img border="0" align="absmiddle" src="http://www.androidik.com/uploads/posts/2010-09/raging_thunder_2.jpg"></div><font color="#a9a9a9"><span style="font-size: 10pt;"><b>Raging Thunder 2 - трехмерные гонки с отличной графикой, которые 
позволят вам с ветерком прокатиться по заброшенным храмам, тропическим 
пляжам, заснеженным горам, Великой китайской стене и другим не менее 
интересным местам! Есть несколько режимов игры, включая 
кросс-платформенную онлайн игру. <a href="http://androidpirat.ru/race/540-raging-thunder-2-dlya-android-yarkie-gonki.html">Скачать Raging Thunder 2 для Android</a></b></span></font>]]></description>

<link>http://www.stalker-base.com/board/6-1-0-10</link>
<category>Разное</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://www.stalker-base.com/board/6-1-0-10</guid>
<pubDate>Mon, 14 May 2012 18:30:03 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Аллолы Онлайн</title>
<description><![CDATA[<p><b><font color="#dcdcdc" face="Comic Sans MS"><span style="font-size: 10pt;"><i>Аллоды Онлайн</i> — многопользовательская ролевая онлайн-игра, продолжающая игровую серию "Аллоды", но уже в масштабе MMORPG-вселенной. Игру разрабатывает студия Astrum Nival. Открытый бета-тест «Аллодов Онлайн» был начат 15 октября 2009 года. Релиз состоялся 21 октября 2010 года.</span></font></b></p>
<p><b><font color="#dcdcdc" face="Comic Sans MS"><span style="font-size: 10pt;">«Аллоды Онлайн» официально запущены в России, Европе, США, Бразилии, Турции, Японии, Корее и других странах. По информации разработчиков общее количество регистраций в «Аллодах Онлайн» по всему миру составляет более 3,5 миллионов.</span></font></b></p><p><b><font color="#dcdcdc" face="Comic Sans MS"><span style="font-size: 10pt;">В Аллодах, как и в других онлайн играх существует донат-система. То есть через сайт вы можете например <a href="http://www.moneyforgame.ru/allods-gold/">продать кристаллы в аллодах</a>
Комбинированный игровой процесс — наряду со стандартным классическим для MMORPG-жанра игровым процессом (сражениями с монстрами, выполнением квестов, улучшением характеристик своего персонажа и т. п.) в «Аллодах Онлайн» будут астральные путешествия на собственных кораблях. По первоначальной концепции астральные корабли должны были предлагаться трех видов — от одноместных «яхточек» до клановых «галеонов», но самым распространенным должен был стать групповой корабль, рассчитанный примерно на 6 игроков. На второй стадии ЗБТ разработчики полностью отказались от одноместных кораблей, заявив, что они противоречат концепции игры. (Справедливости ради надо сказать, что на самом деле в них просто нет нужды). В настоящее время существуют лишь групповые корабли вмещающие команду из 6 игроков. О судьбе клановых «галеонов» и сроках их появления разработчики умалчивают, но это мало вероятно т.к. игра уже вышла. При выходе в Астрал надо быть готовым к самым разным неожиданностям: как к опасным проявлениям самого Астрала (магические аномалии, искривления пространства, астральные бури и т. д.), так и к PvE- и PvP-сражениям в Астрале. На стадии ОБТ Астрал представлял собой разделенное на отдельные сектора пространство, в котором игроки могут столкнуться с астральными демонами. На данный момент есть четыре таких слоя. Для перемещения между секторами игроки должны уничтожать демонов и собирать «астральные эманации», служащие своеобразным «топливом». Также в Астрале можно найти и ряд островов представляющих собой высокоуровневые инстанты сложность которых опять-таки зависит от того, к каком слое астрала он расположен..</span><br></font></b></p>.]]></description>

<link>http://www.stalker-base.com/board/6-1-0-9</link>
<category>Разное</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://www.stalker-base.com/board/6-1-0-9</guid>
<pubDate>Wed, 18 Jan 2012 19:11:16 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Игра</title>
<description><![CDATA[<font color="#dcdcdc"><b><span style="font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;">Игра — вид деятельности, заключающийся в психологической вовлеченности в некий процесс. В детстве мы играли в различные развивающие игры, позже начали играть в подвижные игры, а еще позже мы начинали "играть в спорт". Позже появились другие виды развлечения - онлайн игры на компьютере, и также начали разделяться на огромное количество под видов. Например существуют <a href="http://igrozilla.ru/">игры алавар</a>, которые завоевали огромную популярност. Помимо них появилось море шутеров, спортивных симуляторов, РПГ, стратегий и много, много других игр, в которые можно поиграть по интернету. Создание таких игр стало бизнесом и соперничеством. Компании ищут вложения, для того чтобы создать все более новые игры и порадовать своих фанатов. Основные добившиеся мировой известности игры и компании выпустившие их: Counter-Strike 1.6 и Counter-Strike Sourse(Valve), серия игр Call of Duty Modern Warfare 1,2,3 (Activision), GTA (Rockstar Games), Warcraft (Blizzard), Battlefield (EA Digital Illusions CE) Diablo (Blizzard).&nbsp; Однако, играя в такие игры, не стоит забывать о самой главной игре, в которую играет каждый - жизнь.</span></b></font>]]></description>

<link>http://www.stalker-base.com/board/6-1-0-8</link>
<category>Разное</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://www.stalker-base.com/board/6-1-0-8</guid>
<pubDate>Tue, 17 Jan 2012 09:15:02 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Погребняк: &quot;Мы не можем найти со &quot;Штуттгартом&quot; компромисс. Придется сменить команду&quot;</title>
<description><![CDATA[<font color="#dcdcdc"><b><span style="font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;">28-летний форвард "Штуттгарта" и сборной России Павел Погребняк может сменить клуб до конца января, сообщает корреспондент "СЭ" Ефим Шаинский.
<br>-Немецкая печать сообщает, что ваш действующий до лета контракт со "Штуттгартом" продлен не будет. -В чем причина?
- Мы не можем найти с клубом компромисс. Придется сменить команду.
<br>- Уже можно утверждать, что вы на 100 процентов не останетесь в "Штуттгарте"?
<br>- Так говорить, наверное, не стоит. Но, думаю, из команды уйду.<br>&nbsp;- На днях "Штуттгарт" играл в Белеке с "Пахтакором", и вы 
вышли на поле на 74-й минуте. Если бы от вас точно решили отказаться, 
то, возможно, вообще не выпускали бы?
<br>- Меня ввели в игру, по сути, последним из всех, кто мог выйти на 
замену. Этот факт, считаю, тоже говорит о том, что на меня не 
рассчитывают.
<br>- А если останетесь на вторую половину сезона в "Штуттгарте" и начнете штамповать голы, вам могут предложить новый контракт?
<br>- Все может быть. Немцы часто повторяют: никогда не говори никогда.
<br>- Известно, что вы один из самых высокооплачиваемых игроков 
"Штуттгарта". Если согласились бы на меньшую зарплату, контракт с вами 
подписали бы?
<br>- Не знаю. Я на это не шел.
<br>- Чтобы получить за ваш трансфер деньги, "Штуттгарт" должен продать вас в январе. Получается, все решится очень скоро?<br>- Переходы - вещь непредсказуемая. Может, трансфер состоится в январе, а может, и летом. Не знаю.
<br>- А как бы хотели вы?
<br>- Я хочу играть. Скоро чемпионат Европы. Мне нужно регулярно выходить на поле.
<br>- В немецких СМИ пишут, что вы хотели бы остаться в бундеслиге. Это так?
<br>- Я, конечно, не против. Здесь сильный, прекрасно организованный 
чемпионат. Но возможность того, что окажусь в другом первенстве, 
исключать нельзя.<br>- Наверное, хотели бы играть в Германии и потому, что знаете немецкий?
<br>- То, что я его выучил, громко сказано. Но разговариваю.
<br>- По информации немецких СМИ, интерес к вам проявляют 
команды бундеслиги "Ганновер" и "Боруссия" из Менхенгладбаха. Кроме 
того, сообщается о том, что вас хотят видеть в своих рядах некоторые 
клубы из других стран. Внесете ясность?
<br>- Обо всем этом я сам прочитал в интернете. Ничего конкретного пока сказать не могу. Все только слухи.
- А как отнеслись бы к переходу в российскую команду?
<br>- Почему бы и нет?
<br>- В вашей жизни грядут перемены. Как в связи с этим настроение?
<br>- Нормальное. Но, естественно, не думать о новом повороте в моей карьере
 нельзя. Пока каждый день тренируюсь. Главное - набрать форму. Если 
придется что-то менять, надо быть в порядке. Семья, как обычно, мне во 
всем помогает.
<br>- Кто именно вам сказал, что контракт не будет продлен?
<br>- Так прямо никто не говорил, но я же не маленький, все понимаю. Если до
 окончания срока действующего контракта осталось меньше чем полгода, а 
новый не подписан, то, естественно, договор продлен не будет.
<br>- Президент "Штуттгарта" Герд Мойзер недавно сказал, что в 
принципе цель клуба - усилить нападение. Однако заметил: мол, это не так
 уж обязательно, ведь атака "Штуттгарта", в которой есть Какау, Шибер и 
Погребняк, и так укомплектована хорошо.
<br>- Президент - отличный мужик, мы с ним всегда тепло друг друга 
приветствуем. Но есть спортивный директор Фреди Бобич, со стороны 
которого симпатии я, мягко говоря, не ощущаю.<br>&nbsp;- В немецкой печати в последнее время цитируют Оливера Вендта, которого представляют вашим агентом...
<br>- Оливер Вендт принимал участие в моем переходе в "Штуттгарт". Но агент у меня один - Олег Артемов.
- За почти два с половиной года пребывания в "Штуттгарте" вы
 провели в бундеслиге 67 матчей, забили 15 голов. Как оцениваете 
выступления в Германии?
<br>- Статистика могла быть и лучше. Я, конечно, не очень доволен - прежде 
всего результативностью. Но возраст у меня боевой, надеюсь, себя еще 
проявлю. Не в "Штуттгарте", так в другом клубе.
<br>- Какой главный опыт приобрели за время пребывания в Германии?
<br>- Надо было приспосабливаться к стране, команде, новым для меня 
отношениям между людьми. Все не так просто. Отношения в команде здесь 
несколько другие - в российских клубах они более дружеские, теплые.
<br>- Бруно Лаббадиа к вам всегда неплохо относился, хорошо о 
вас говорил. Почему ситуация изменилась, и тренер уже ставку на вас не 
делает?
<br>- У нас с ним в принципе нормальные отношения. Я всегда чувствовал его 
доверие. Когда в конце прошлого года мы с ним беседовали, он говорил о 
продлении контракта. Не знаю, почему ситуация изменилась.
<br>- Нынешний сезон у вас действительно не лучший. Провели в 
бундеслиге 13 матчей, из них только в одном были на поле 90 минут. Да и 
забили всего 1 гол. В чем проблемы?
<br>- В прошлом сезоне, когда был в хорошей форме, сломал ребро. В этом 
чемпионате подвернул на тренировке голеностоп, после чего больше месяца 
не играл. Конечно, все это выбивает из колеи.
<br>- Как расцениваете свои нынешние кондиции?
<br>- Чувствую себя отлично. Провел полный сбор со "Штуттгартом" в Турции. 
Тесты показали, что физически готов сейчас здорово. Можно даже сказать, 
что по части кондиций я нынче в "Штуттгарте" лучший.
<br>Источник: <a href="http://soccer.ru/news/279624.shtml">http://soccer.ru/news/279624.shtml</a></span></b></font>]]></description>

<link>http://www.stalker-base.com/board/7-1-0-7</link>
<category>Футбол</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://www.stalker-base.com/board/7-1-0-7</guid>
<pubDate>Mon, 16 Jan 2012 06:31:09 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Сталкеру 2 - жить!</title>
<description><![CDATA[<b><span style="font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;"><font color="#dcdcdc">На данный момент в статусе официальной Facebook-странички проекта 
написано примерно следующее: «Мы очень счастливы! Почему? Потому что 
после праздников мы продолжили работу над S.T.A.L.K.E.R 2». Но это 
далеко не все. В личном блоге директора по маркетингу компании 
«1С-Софтклаб Украина» Сергея Галенкина, одного из главных поставщиков 
информации о сиквеле прославленного постапокалиптического шутера, 
сказано, что в данный момент GSC Game World «ведет переговоры с 
потенциальным инвестором, ищет людей, готовых вложить деньги в 
разработку игры». «Проект пока в подвешенном состоянии, но надежда 
есть». <br><br> В общем, если все пойдет как надо, S.T.A.L.K.E.R 2 мы 
увидим либо в конце 2012-го года, либо в начале 2013-го. Напомним, 
проект создается в версиях для PC, PlayStation 3 и Xbox 360. Вот, 
собственно, и все. С нетерпением ждем комментариев от господина 
Григоровича.<br>Источник: <a href="http://stalker-gsc.ru/" target="_blank">http://stalker-gsc.ru/</a><br></font> </span></b>]]></description>

<link>http://www.stalker-base.com/board/9-1-0-5</link>
<category>STALKER-2</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://www.stalker-base.com/board/9-1-0-5</guid>
<pubDate>Sun, 15 Jan 2012 19:56:22 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Погребняк может продолжить карьеру в немецком, английском или российском клубе</title>
<description><![CDATA[<font color="#dcdcdc"><b><font face="Comic Sans MS"><span style="font-size: 10pt;">Агент нападающего "Штуттгарта" Павла Погребняка, уже решившего покинуть свой нынешний клуб, рассказал корреспонденту "СЭ" Ефиму Шаинскому о возможных вариантах продолжения карьеры игрока сборной России. По словам Олега Артемова, форвард может оказаться в немецком, английском или российском клубе.<br><br>"Активно ищу достойный клуб для Павла. Возможно, он продолжит выступления в Германии или Англии. Впрочем, не сбрасываем со счетов и вариант возвращения в Россию".<br>Источник: <a href="http://soccer.ru/news/279569.shtml" target="_blank">http://soccer.ru/news/279569.shtml</a></span></font></b></font>]]></description>

<link>http://www.stalker-base.com/board/7-1-0-3</link>
<category>Футбол</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://www.stalker-base.com/board/7-1-0-3</guid>
<pubDate>Sun, 15 Jan 2012 19:52:28 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Гофрокартон</title>
<description><![CDATA[<p><strong></strong><span class="Apple-style-span" style="font-family: Comic Sans MS; line-height: normal; font-size: 10pt; color: rgb(220, 220, 220); font-weight: bold;">Сложно
 представить, но до конца XIX века всю продукцию упаковывали или в 
тяжелые и дорогостоящие деревянные ящики, или оборачивали в непрочную 
бумагу. Сегодня во многих отраслях эти материалы были вытеснены 
госфроупаковкой – прочным, легким и надежным материалом на основе 
гофрокартона.</span></p><span style="font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt; color: rgb(220, 220, 220); font-weight: bold;">
 
</span><p style="font-family: Comic Sans MS; color: rgb(220, 220, 220); font-weight: bold;"><span style="font-size: 10pt;">Несмотря на свою простоту, <a href="http://www.utupack.ru/">гофротара</a> производится в основном в 
развитых странах, так как именно здесь она пользуется высоким спросом. В
 ящики из гофрокартона укладывают видео и оргтехнику, 
высокотехнологичное оборудование и продукты питания, отделочные 
материалы и канцелярские товары.</span></p>]]></description>

<link>http://www.stalker-base.com/board/6-1-0-2</link>
<category>Разное</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://www.stalker-base.com/board/6-1-0-2</guid>
<pubDate>Sat, 14 Jan 2012 18:31:01 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Прогресс</title>
<description><![CDATA[<span style="font-size: 10pt; color: rgb(0, 0, 0);"><font color="#dcdcdc"><b><span style="font-family: Comic Sans MS; font-size: 10pt;">Голливудские фильмы стали
эталоном для многих киностудий мира, факт, с которым трудно спорить. Каждый из
нас, прежде чем начать просмотр очередного творения американского
киноискусства, замечал логотипы голливудских киностудий. У каждого из них своя история создания и использования. Но в наше время начинает процветать такая сфера киноиндустрии, как интернет-обзоры, различные интернет каналы и т.д. Также в наше время можно <a href="http://kinonation.ru">смотреть фильмы онлайн в hd</a> на различных сайтах. Да и не только фильмы, а различные трейлеры или простые видео от фанатов к тому или иному кино, причем смотреть в хорошем качестве. Кто знает возможно в будущем мы сможем не просто смотреть киноленты, а ставить себя на место каждого героя и самим играть.</span></b></font><b style=""><span style="font-size: 10pt; color: rgb(0, 0, 0);"></span></b></span>]]></description>

<link>http://www.stalker-base.com/board/6-1-0-1</link>
<category>Разное</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://www.stalker-base.com/board/6-1-0-1</guid>
<pubDate>Sat, 14 Jan 2012 17:55:40 GMT</pubDate>
</item>

</channel>
</rss>
